Rumusan capaian pembelajaran lulusan dan keterkaitan terhadap tujuan pendidikan program studi ditunjukkan pada Tabel berikut :
| CPL | Capaian Pembelajaran Lulusan |
| CPL01 | Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, menginternalisasikan nilai-nilai keislaman dan ke-Muhammadiyahan, berjiwa pancasila, semangat kemadirian, kejuangan dan kewirausahaan dalam berperilaku sebagai professional bidang informatika |
| CPL02 | Menunjukkan sikap profesional dalam bentuk etika profesi, kemampuan bekerjasama dalam tim multidisiplin, pemahaman tentang pembelajaran sepanjang hayat, respon terhadap isu sosial dan perkembangan teknologi, serta mampu berkomunikasi baik lisan maupun tertulis dengan baik dan mampu melakukan presentasi |
| CPL03 | Memiliki pengetahuan yang memadai terkait cara kerja sistem komputer dan mampu menerapkan/menggunakan berbagai algoritma/metode untuk memecahkan masalah pada suatu organisasi. |
| CPL04 | Memiliki kompetensi untuk menganalisis persoalan computing yang kompleks untuk mengidentifikasi solusi pengelolaan proyek teknologi bidang informatika/ilmu komputer dengan mempertimbangkan wawasan perkembangan ilmu transdisiplin |
| CPL05 | Menguasai konsep teoritis bidang pengetahuan Informatika dalam mendesain dan mensimulasikan aplikasi teknologi multi-platform yang relevan dengan kebutuhan industri dan masyarakat |
| CPL06 | Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi dalam bentuk karya ilmiah |
| CPL07 | Kemampuan menerapkan ilmu pengetahuan berdasarkan kaidah ilmiah, prosedur, dan etika untuk menghasilkan solusi, ide, desain, atau kritik seni dalam bidang informatika termasuk dalam konteks kewirausahaan agar mampu bersaing di tingkat nasional dan internasional |
| CPL08 | Kemampuan mengimplementasi kebutuhan computing pada platform tertentu dengan mempertimbangkan berbagai metode/algoritma yang sesuai, aspek rekayasa perangkat lunak, keamanan, dan kenyamanan pengguna |
| CPL09 | Kemampuan menganalisis, merancang, membuat dan mengevaluasi user interface dan aplikasi interaktif dengan mempertimbangkan kebutuhan pengguna dan perkembangan ilmu transdisiplin |
| CPL10 | Kemampuan mendesain, mengimplementasi dan mengevaluasi solusi berbasis computing multi platform yang memenuhi kebutuhan-kebutuhan computing pada sebuah organisasi |